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ゲームと同人の日々
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ひとり反省会

1週間ブログを放置してしまった。
今までのことを思うと1週間程度…と思わないことも無い。(ダメな人…。)
ネタにしようと思ってゲームのスクショとかは色々撮ってあるから、また今度…。



イベントが終わってから艦これしてない。
とうらぶも元々そんなに真面目にやってないからしばらくログインしてない。
ロストジャッジメントもしてない…。プレステに読み込ませただけ。

それなのに、漫画描くのに(っていうか、たった2枚描くのに)異様に時間がかかる。
何にそんなに時間取られてるのか、謎…じゃない部分もある。

お話がしっかり決まってなかったり、途中で変えたりしたこと。
結局きれいに締められなくてポエムで終わらせてしまった…。
わざわざ変えたのに誤魔化すような終わり方する最悪パターン。
はじめは漫画のタイトルに「木漏れ日」とか「陽だまり」とか入れようと思ったとこからのあのポエムである。
良い感じに思いつかなくて断念したけど。ポエムも微妙で何もかもダメ。

下書きがしっかりされてなかったり、してあっても「これ下手じゃね?」と描き直しが多かった。
すごく多い。っていうか、コマの中身全体的に描き直したりしてた。
ググって似たポーズの写真とか探してまで描いてた。
上手じゃない分、時間と労力かけないとダメなのだ。

PCでのペン入れが苦手。
漫画に限った話じゃないのに、漫画は特にダメだなぁ。
私め、「ペン・ベタ辺りまでアナログでそれ以降PC」って時代の人なのね。
だから直書きできないペン入れにやたら時間がかかってしまう。
どうでもいいところが気になって、どこまでも拡大して直そうとしてしまう。
何回でも戻せるから「変わんねーよ!!」と思いながらも気が済むまで同じ線を引いてる。

何気にベタも(ツヤのとこ)も「この髪型だと…どうすべき?」って悩みながら描いてる。
髪の形といいほんとめんどくさ…罪作りな男だよ、ポップは。

昔に「デジタル原稿は大雑把な人の方が向いてる」ってネットの何かにあった。
私はこんなにもガサツなのになんで原稿はちょっと細かいのか…。

あとは、顔漫画、上半身漫画にならないように気を付けてたつもりだけど微妙なものがあるなーとか。

トーンの表現もドットじゃなくて良かったかなーとか。
これは本にできたらいいなぁと思ってた時の名残だけど、印刷しないならグレースケールの方が見やすいかなぁ…。
最後混在してて見ずらかったら申し訳ないです。

昔々に漫画描いてた時より一応は考えて描いたり、下手でも背景を描くように努めたり、最後までちゃんと仕上げたところは良かった…。かな。出来はともかく、心意気は。

まぁ、終わって良かった。
読んでくれてる人がいる以上、最低限終わらせないと。
ただでさえ同人って未完が多いから…。(文句じゃないよ!悲しんでるだけだよ!)

今後また漫画描くなら、もうちょっと早くできるようなやり方考えた方がいいな。

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