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ゲームと同人の日々
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また…
ネタを腐らせてしまった…。

「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 魂の絆」略して「たまきず」!
※略名は私が勝手にそう呼んでるだけなので、他所で口に出したら恥ずかしい事うけあい。

クローズドベータテスト版のテストユーザーになれたのでゲームをプレイしてた私です。(復習)
16日にテスト終了して今は正式リリースまだかなー、というとこ。

で、個人的にゲームの良かったとこ。
一緒に戦ってるとキャラ毎に好感度が上がってきて、キャラストーリーができるのだ。
戦闘後の画面。
緑のゲージは経験値ね。オレンジのゲージは好感度。
ポップの好感度レベルがMAX!
相棒に設定してるとちょっと上がりやすい。

ちなみに相棒っていうのは戦闘時にプレイヤーキャラと切り替えて自分で操作して戦えるのね。
他の仲間は戦闘時にオートで戦ってくれるよ。
装備が揃ってないとか、仲間になったばかりでレベルが低い場合はあえて相棒にして自分だけで戦うと死なさずに経験値を稼げるよ。

MAXになったらキャラストーリーが解放されるよ。

 ポップに名前を呼んでもらえている…。(さすがに声は出ないけど。)



で、それをクリアすると…。

好感度がレベル2になって、また上がるようになる。
このキャラストクリアしないとレベル1MAXのまま上がらない。

好感度が上がるとキャラのステータスアップパネルも解放されて強くできるので、MAXになったらとっととキャラストやった方が良いと思った。

他のキャラもキャラスト2くらいまでやったけど、ベータ版という事でなのか私が進められなかったからか最後までは解放できなかった。

ダイ大ストーリーの解放がたまきずストーリーのクリアとか、キャラストのクリアとか色々やらないとダメだから「ダイ大ストーリーだけを全部やる」とか「キャラストまとめて全部やる」ということはできないのが色々やらせる為に良かったと思う。

戦闘が長めだから沢山周回しなきゃいけないイベントとかがあると、とてもめんどくさいと思う。
一応戦闘にはオートモードあるけど、オートで放置できるくらい強くなってないとダメなんじゃないのかな~とか。(オートは使っていないのだ…。)
任意で必殺技撃たないとやられる時ってあるじゃん。龍オンだとそういうこともあるのだよ。

そういう感想とかを送ってあげればよかったかな、と思う。
送ったけど、アンケートもしっかりやったけど、結構早い段階でアンケとかきたから、やってないモードとかもあったのだよ。

正式リリースしたらまたプレイしたい。
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