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COJ話
COJでイベント戦を終え、普通に全国対戦やってる。
今まで愛用してた珍獣デッキで勝てたり勝てなかったりで、一昔前すごく嫌いだった侍デッキを作って遊んでみたり。
さすがに一時期強かったデッキは今でも強いな。
というか、侍カードも増えたから自分アレンジを加えて遊べるし、侍対策みたいなカードも出たし、遊んでて勝ったり負けたりで楽しい。
今まで私が嫌いだった他のデッキ(カード)も対策カードが出たりしてるから、却って自分もそのデッキを作ってみようという気になる。
なんか一方的なのが嫌なんだよなぁ。
で、新しいデッキを作ってみた。
が。
はまれば結構いけるんだけど、あと一歩届かず、みたいな対戦が多かったりした。
10回に2回くらいしか勝てない。
COJ始めて学んだのは、なんでも対策しようとすると何もできないし、特化し過ぎるのもまた使えないのだった。
「こういう風にはまったら強いんじゃない?」っていうデッキ作ってもそういう状況を作るのが難しかったりする。
思うようにカードは来ない。
サーチカードはあるけど、それをデッキに入れたとしてそのサーチをどっから引っ張ってくるかでまた悩む。
そして入れたいカードが入らない、とか。
全然どうでもいいけど、イベント戦で作ってみた戦士デッキが思いの外弱くてびっくりした。
やっぱ戦士だけじゃダメなんだな。
侍デッキは色んな能力持った侍がいるから侍だけでいける感じだけど、戦士は戦士だけじゃダメな気がした。
戦士「中心」デッキくらいに留めた方が強いはず。
ほんと、今更なんだけど。
あんまし全国ランカーの作ったデッキをそのまま使ったりしたこと無くて、(なんかイヤじゃん)自分で多分他人からみたら謎なデッキ作ってる。
また考えてみる。
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